3
Gambit1161Remy 
February 11, 2015 16:09:40

Малое количество стрелков компенсируется летающими? Ну ладно, могло быть и хуже

12
GlaciusVanThom The Mysterious
February 10, 2015 17:45:29

wasd1200 sajna nem tudlak elcsípni egy jó társalgásra.Csak remélni tudom hogy belefutsz az üzenetembe.Érdekel mi a véleményed a játékról mi hiányzik mit hagynál ki...

2
I-Kamz 
February 09, 2015 18:16:38

нужно больше стрелков

9
ivan_kun 
February 10, 2015 20:04:52

Здесь много летающих существ.
Вампир
Призрак
Ламасу
Костяной дракон

Стрелки не нужны.

20
dr4gm0re The Mad
February 10, 2015 20:07:53

И куда столько...

11
Koschey The Treasure Hunter
February 09, 2015 18:03:28

уважаемые разработчики, я конечно понимаю, что вам нужна преемственность с 6 частью, но ведь существа (по логике) постепенно должны прийти к виду существ из 5 части...
мне у некромантов не нравится 5 вещей:
1. один стрелок? это должен быть реально мощный стрелок (как в 3 части)
2. непонятный паук (тот же гуль или зомби на его месте был бы логичнее)
3. ламассу - в 6 части был бесполезен
4. лич - какой-то больной разодетый старик
5. сделайте вампиру нормальный меч, а не огромное весло с галеры.

9
Holonos The Dark
February 08, 2015 09:51:01

That was needed.
This are news I wanted!

11
Enej123 The Mad
February 06, 2015 19:09:24

Good news.

16
Krpan The Destroyer
February 06, 2015 12:01:49

Ubisoft why dont you make wight, like in heroes V, that would be awesome

3
SandroFromHomm3 
February 05, 2015 12:52:38

I really like the sceleton, the rider and the fact that the dragon returns! Thanks for that. On the other hand, the Lamasu, the Vampire and the Spider are really painfull... :-( A vampire based on the homm III version would be nice!

19
NACH00OO The Councilor
February 04, 2015 23:38:48

Regardless of the decision made on this, remember the mess that was H6 on launch. Ubisoft have a terrible reputation in general, but especially for releasing games well before they are ready. If you guys are given a firm release date by them the focus should be on your games polish. The most important thing for the vast majority of this community is that this game honours the series and is released as bug free and ready to play as possible.

4
SteedLego 
February 04, 2015 22:43:13

I am just really disappointed there are no fate spinners.

16
Krpan The Destroyer
February 06, 2015 12:02:30

you have heroes VI for that :)

4
SteedLego 
February 06, 2015 21:54:55

But this is supposed to be the HEIGHT of the spider cult, Krpan. Seems to make no sense that there are no fate spinners. Personally, I can't help but feel the bone dragon is very redundant. First, it has been confirmed that half of the six factions in this game will have dragons for champion units. That just seems like way too many. Second, bone dragons have been in the necro lineup in almost every game other than HOMM VI. It just seems boring.

14
xixo78 The Dark
February 04, 2015 14:50:31

_I believe that the great frustration of the council was actually the copy and paste done in creatures of the Necromancer faction. It is clear the lack of commitment/time of the designers who worked in the attempt to recreate it and with "absolute certainty" the work was worse than in HOMM6.

14
xixo78 The Dark
February 04, 2015 14:51:12

_The question now is that, besides highlighting the issue, the council is still giving valuable tips on how to do. The response we got was a brief expliação that (we players) must be content with the readjustment in only two of the creatures.

14
xixo78 The Dark
February 04, 2015 14:52:33

_There is no denying the lack of consideration of Ubisoft to customers when, after more than 6000 comments on the blog got this lackluster response. I wonder if some other game to console (these ones where they invested millions) there are a diligent and responsive community like MMH? Probably not ...

14
xixo78 The Dark
February 04, 2015 14:58:04

But that's okay, as hardcore fans of the series, we will continue to buy the games, even if they do not reflect our wills. However I see that the initiative to create a blog to listen to customers is misplaced, considering that the query made here, is not answered. My best regards...

10
McPopol 
February 08, 2015 23:01:19

That's bullshit dude, we were truly listened with Sylvan and Dungeon lines-up (which now are closer to the H3's ones...). I guess this necro is just one little mistake in a awesome project

12
sorendrims 
February 03, 2015 11:52:57

Некрополис с одним стрелком ? (лич)
А вы подумали как им замок щимить? Против тойже академии у которых три стрелка. Они перебьют большую часть армии до того как нежыть разрушыт ворота. А защищать как одными личами? Нарушыли весь баланс!
Вашы драконы даже не похожы на костеных драконов!
Ну и што што нежыть красивая если она слабая.
Уберите драконов ани ведь для лигы теней были зделаны и верните ТКАЧИХ СУДЕБ - хотябы просто перенисите их из шестых героев.

10
picadorman 
February 03, 2015 12:20:13

Ну и что, что один стрелок? В 6 части один стрелок был у фракции Heaven, что-то это им не мешало города штурмовать. А вот Святилище испытывало определенные трудности с осадами, несмотря на наличие 2 стрелков - у них не было ни одного летающего или телепортирующегося юнита, а потому вся змеиная братия дружно лезла в ров или толпилась у ворот.

И с чего вы взяли, что нежить слабая? Вы уже статы бойцов видели, а заодно и всю боевую механику (а ее вполне могли переделать)?

12
sorendrims 
February 03, 2015 14:37:09

В 6 части у людей кроме стрелка были ещё сияния которые выбивали гараздо больше чем любой стрелок элитного уровня плюсг рифоны, конник для которого стена не была приградой и при этом ему не делали отпор, серафимы с двумя воскришениями и весталки в поддержку. Ими можно было любого вынасить ани были гараздо сильней чем нынешний состав heaven с 7.
А што касается нынешней нежыти и одного стрелка - запайош совсем по другому когда прейдетса щимить почти равного соперника в замке.

4
Ettsure The Guardian
February 04, 2015 04:42:58

Соглашусь с sorendrims...
В 5 части нежить была хоть и слаба характеристиками, но там они брали своим кол-вом что делало их армию сильной.
В 6 уже все не так... так еще меня очень сильно опечалило, что вампиру отвечали на атаку
Нежит нуждается еще одним стрелком, а также заменить КОСТЯНЫХ ДРАКОНОВ на ТКАЧИХ СУДЕБ(в форме пауков), а простых пауков убрать и заменать их на других
Только остается сидеть и надеяться на то, что боевую механику изменят в хорошую сторону для непрополиса и для ее юнитов.

10
picadorman 
February 04, 2015 08:34:30

sorendrims

Вот и я пра тоже. Что у людей были байцы, спасобныи перебираца черес стены, и паэтому они харашо штурмовали города. А если прикинуть, то и у придставлиной нежити куча таких байцов: скелет, хоть и не литает, скорее всего будит палучать меньше урона от выстрилов, призрак/баньши литает, паучёк вазможна сможет перепалзать через стены, ламасу литает, лич стриляет, вампир телепортируица (вазможна), дракон тоже литает. Так что главное, какие статы будут и воинов.

10
picadorman 
February 04, 2015 08:45:20

Ettsure

Вампирам стали отвечать на атаку, потому что вплоть до 5 части стек вампиров выкашивал все, до чего добирался. По этой же причине была снижена кража здоровья с 50 процентов до 20.

Ткачихи судеб... мне просто не нравятся. Мне не нравится их почти бесполезная человеческая форма, их превращения туда-сюда, забагованные способности, их дизайн в конце концов. Поэтому я против их появления в новой части.

Впрочем, остаются офигенные мрачные всадники/жнецы!

10
SEeshka1 The Raider
February 04, 2015 09:11:10

ну в 3ке тоже у них всего один стрелок был, но игралось нормально

5
Farmakolog1 The Magical
February 04, 2015 10:46:48

Скелетик большую часть своей жизни был воином,а не стрелком, к тому же они очень красиво получились

12
sorendrims 
February 04, 2015 12:02:33

krylaty105 В 3 действовал совершенно другой принцып игры. Начиная карту за некрополис ( где премерно 6 - 8 игроков ) заканчивали её как правило большинство далеко не существами никрополиса ( максимум 1 - 2 оставалось)
В 3 самую большую эффективность приносила армия с разных существ высокого уровня 7 - 8 и армией роднова замка такой состав было не разбить.
Теже стражы выносились соперниками мгновенно, зоби неэффективное пушечное мясомясо итд...
Поетумо сравнивать тактику 3H с 6H и 7H не стоит.

21
DarMior The Wanderer
February 04, 2015 12:27:07

Стиль, в котором написаны здешние комментарии, напомнил мне одно задание в Dragon Age Origins: "Просьбы Асиратефшых из за Мора". Вот прямо абсолютно такая же стилистика. Как то и смешно, и грустно.
А по поводу самого спора, смысла вообще нет. Гадания на кофейной гуще и то правдивее. Как можно судить о тактике и стратегии в бою в разных условиях только по внешнему виду и краткому описанию?

22
DenisBulenkov 
February 04, 2015 12:30:52

Первое собрание клуба Нострадамусов и Ванг обьявляю открытым)

10
picadorman 
February 04, 2015 13:18:02

А спора на самом деле нет никакого. Разработчики написали, что может быть слегка подкорректируют внешний вид существ (например, сделают вампиров более женственными, или личей более мужественными), про изменение играющего состава ни слова не сказано.

Все, что делаю я - пытаюсь сказать, что и нынешний набор может быть в будущем весьма винрарен.

26
Miks_ya The Ancient
February 04, 2015 18:08:12

Граждане, вы, что то рано паниковать начали, я уж думаю игру разрабатывают не полные идиоты, что бы делать ее не сбалансированной, а вы уже и вердикт, и приговор вынесли, так не делается) подождите с такими заявлениями до момента релиза.

3
SickSanta 
February 05, 2015 10:32:36

Прошел все кампании за нежить, не используя ткачих, дисбаланса в 6 героях вообще не заметил, хотя бы потому что некромантия и привидения люто выхиливают, хил у нежити в топицот раз лучше макшеной магии смвета и земли вместе взятых, ибо прирост привидений довольно большой, плюс с использованием на привидений подкрепления 3го уровня, захиливается вообще все. И кстати говоря в Героях 3 у нежити тоже был всего один стрелок.

12
avm13 
February 05, 2015 12:04:10

Разговоры о балансе при отсутствии самой игры... по меньшей мере преждевременны. Конечно наличие различных видов войск у каждой фракции обязательно, но соотношение сил может сильно меняться в зависимости от характеристик и особенностей юнитов.

3
Houshi666 
February 03, 2015 11:44:13

Драконов не надо трогать )

11
Makcim370 The Raider
February 15, 2015 08:16:58

да драконов не надо трогать-ткачихи отстой!!!

4
Ettsure The Guardian
February 03, 2015 05:19:08

Все в целом хорошо, НО...
1. Скелетов лучше переделать в стрелков.
2. Уберите пауков! Верните гулей!
3. Ламию заменить на другое существо т.к. оно не вписывается в атмосферу некрополиса. Какие-то чумные сфинксы... бред какой-то. Заместо них можно поставь Вестников смерти.
4. Ну и драконов убрать... заменить их на что-то другое. Приелись очень сильно, да и слабые они очень сильно
Некрополись мой самый любимый замок и от него я жду большего, чем от остальных рас.
P.S. жду возвращения героя Дейдры!

10
picadorman 
February 03, 2015 12:32:47

1) Зависит от того, как реализую некромантию. Если как в донекроэнергетическую эпоху, то лучше все же из соображений баланса стрелков не делать, а если как в 6 части - то норм.
2) Гули, конечно, хороши, но и на паучков я бы посмотрел.
3) Ламасу не очень вписывается в фракцию, но вестники будут слишком похожи на мрачных всадников/жнецов.
4) Драконы отлично вписываются в нежить, шли нераздельно вплоть до 6 части. Статы нормальные им дать, да способности интересные, и будет норм.

4
Ettsure The Guardian
February 04, 2015 04:47:38

Да, ЛАМАСУ не вписываются в фракцию...
Вестники смерти может и будут похоже на всадников, но все зависит от создателей игры и как они их нам предоставят.
Драконы мне надоели т.к. почти в каждой части они слабые и от них никакого толка...

21
DarMior The Wanderer
February 04, 2015 12:18:13

"Чумные сфинксы" не вписываются во фракцию, стилизованную под египетские и вообще ближневосточные мотивы (когда то были частью Академии, в архитектуре сплошные зиккураты, личи-муммии). Не странно ли?
При этом два одинаковых образа смерти, один на коне, другой без, это нормально. Не странно ли?

12
Vitya2904 The Guardian
February 04, 2015 18:18:58

1) Не считаю ,что нужно скелетов менять в стрелков. ( Всё как было сказано выши зависит от некромантии)
2) Пауки хоть мерзкие, но что-то новое не помешает.
3) Ламасса - предмет обсуждения гневных комментарий, я её ненавижу :) , но что поделать, если она реально вписывается в стилистику некрополиса.
4) Будут ли брать драконов или не будут , всё зависит от их характеристик, но я считаю ,что драконы обязательно должны быть у этой фракции, не знаю почему в 6 их заменили, хотя нет, знаю :)

13
Corchthemighty 
February 02, 2015 23:28:43

the line-up is not that bad except the spiders , the fact that skeletons are melee and that the lich and lamasu were simply copied from the previous installment. you know when they do that i lose faith in the franchise. the least you could do is change the appearance a bit from the previous game. compare the lich in heroes 3,5,6, and now 6 and 7? THE SAME. Looks like a rip-off or a scam.

11
Nabeelp 
February 04, 2015 14:16:32

Looking Back, The Heroes 6 Necro was the best lineup, i honestly wish they just copy pasted. Both Spidey's and Range Skeletons were great Units. Looks like there is much less of a Focus on Ranged for Heroes 7. I agree the need to be a bit more creative on the looks of the units, hoping they will by the time game launches

12
Peterwood 
February 02, 2015 23:24:40

Sounds good! All I ask and all I can add is that I hope you don't release the game full of holes and ruin the experience for so many. I think everyone would be happy if you held off and made it clear of bugs. Please don't rush it out!

Load more...