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Kleines_Moili 
July 10, 2015 10:28:50

hardcore Native Terain + Familiar Terrain --> you walk like a captain :-)

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Nubbocrates Великолепный
July 09, 2015 15:41:11

Im going to want 'outnumbering" every game

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ADRENALIN___666 
July 02, 2015 07:04:44

1.ОДИН
2.ДВА
3.ТРИ
4.ЧЕТЫРЕ
5.ПЯТЬ, ВЫШЕЛ ЗАЙЧИК ПОГУЛЯТЬ.

4
ADRENALIN___666 
July 02, 2015 07:01:10

1.ОДИН
2.ДВА
3.ТРИ
4.ЧЕТЫРЕ
5.ПЯТЬ, ВЫШЕЛ ЗАЙЧИК ПО ГУЛЯТЬ ХЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ

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hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 09:54:05

지휘술(Leadership)

달인(Expert)

본보기 (Leading by Example) : 영웅이 적 유닛을 공격하였을 때에 공격한 유닛을 모든 아군 유닛들이 X 공격력 만큼 공격합니다.

장인(Grandmaster)

증원부대 (Reinforcement) : 전투시 모든 유닛의 숫자가 5% 만큼 증가합니다. (전투후 추가된 유닛들은 사라집니다.)

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hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 09:49:28

지휘술(Leadership)

숙련(Expert)

인원초과(Outnumbering) : 영웅은 전장에 2개의 추가 부대를 배치할 수 있으며, 부대 슬롯이 2개 추가됩니다.
*역주 : 돈만 되면 최고의 사기 기술이 아닐까 하는 ...

열렬한 웅변(Rousing Speech) : 영웅의 부대 유닛들은 전투 시작후 3라운드 동안 주도력과 사기가 X만큼 증가합니다.

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hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 09:42:46

지휘술(Leadership)

초보자(Novice)

전술(Tactics) : 전투 시작시 3열 안쪽으로 부대 재배치가 가능합니다.

결의(Resolution) : 사기저하로 움직일수 없을때에 절반의 데미지와 이동력을 가지고 움직일수 있게 됩니다.
* 역주 : homm 시리즈는 사기저하되면 턴을 그냥 넘기는데 이 기술은 절반의 피해/이동력으로 움직일수 있게 해준다는 의미입니다.

애국심(Patriot) : 군주 : 도시지역의 모든 아군은 전투시 X만큼 지휘술이 증가합니다.

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hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 09:32:02

탐험술(Exploration)

달인(Master)

방랑자(Rover) : 모험 지도에서 이 영웅의 임시 이동거리가 두배로 늘어납니다.
*역주 : 게임 해보신분 설명 좀 부탁드려요.

장인(Grandmaster)

친숙한 지형(Familiar Terrain) : 아군이 점령한 모든 지형을 통과하는 비용이 X% 만큼 감소합니다.
* 역주 : 토착지형과의 차이점은 토착지형은 영웅이 있는 지역만이고 친숙한 지형은 자신이 점령한 모든 지역입니다.
* 역주2 : homm6 안해보신 분들께 설명하자면 homm6는 맵이 점령지역으로 구분 되어있습니다. 도시나 거점이 한 지역으로 구분되어 지는데 위에 말한 지역이란 이를 의미합니다.

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hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 09:22:05

탐험술(Exploration)

숙련가(Expert)

정찰(Scouting) : 영웅의 정찰 범위가 2늘어나며, 대상 부대의 정확한 숫자 및 이로운 효과를 알 수있습니다.

길찾기(Pathfinding) : 험지를 통과하는 비용의 패널티가 사라집니다.

8
hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 09:17:49

탐험술(Exploration)

초보자(Novice)

낚아채기(Snatch) : 영웅은 자원수집, 도시 방문 혹은 유사한 행동을 할때에 이동력을 소비하지 않습니다.

친숙한 지형(Native Terrain) : 군주 : 도시 지역의 모든 영웅은 지형을 통과하는 비용이 X% 만큼 감소합니다.
*역주 : homm 시리즈는 초원, 설원등 여러가지 지형이 존재하는데, 험난한 지형일 수록 이동에 필요한 이동 포인트가 비쌉니다. 이 비용을 줄여주는 기술입니다.

항해술(Navigation) : 배를 타고 이동하는 비용이 X% 만큼 감소합니다.

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hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 09:25:57

'친숙한 지형 -> 토착 지형' 으로 바꿉니다. 달인에 친숙한 지형이 있네요.

해석하다 발견한 ㅜ

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hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 09:08:47

Warfare란 단어를 달리 대체할 말이 생각이 안나는 군요.. 후..

8
hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 09:08:21

용병술(Warfare)

달인(Master)

집중 포화(Artillery Barrage) : 공격 또는 하이브리드 워페어 유닛은 한번에 세발씩 발사합니다.

장인(Grandmaster)

완벽한 용병술 : 모든 워페어 유닛이 레벨 5유닛으로 취급합니다.

8
hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 09:05:26

용병술(Warfare)

숙련자(Expert)

도시 방어(Town Defense) : 군주 : 모든 도시의 방어 첨탑은 한번에 두발씩 발사합니다.

공성 무기(Siege Warfare) : 영웅이 공성무기를 지휘할 수 있으며, 한번에 두발씩 발사합니다.

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hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 08:54:14

탐험술(Exploration)

초급자(Novice)

포격술(Artillery) : 공격, 지원 또는 하이브리드 워페어 유닛을 수동조절 할 수 있습니다.

향상된 내구성(Improved Durability) : 모든 아군 워페어 유닛의 체력이 X% 만큼 증가합니다.

신속한 배치(Swift Deployment) : 모든 아군 워페어 유닛의 주도력이 X만큼 증가합니다.

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hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 09:00:15

아 탐험술이 아니라 용병술(Warfare)입니다. 편집 기능을 못찾아서 덧글로 답니다. ㅜ

8
hamsn0829 Кладоискатель
June 20, 2015 08:42:21

탐험술(Exploration) : 하루 이동거리가 x 만큼 증가합니다.
Exploration: Increases the hero's movement by X per day.

지휘술(Leadership) : 지휘술에 의해 사기가 x만큼 증가합니다.
Leadership: Increases Leadership by X (adds to creature morale

용병술(Warfare) : 워페어 유닛의 레벨이 올라갑니다.
Warfare: Upgrades warfare units to next level
*역주 : warfare 란 말은 해석하기가 참 어려워서 의역해보았습니다.
*역주2 : homm7에서 워페어 유닛은 힐러, 투석기, 발리스타 같은 것들입니다.

발번역이니 까지 말아주세요 ㅜ

17
MumuWarrior12 Бродяга
June 04, 2015 19:08:35

Those skills seems to be useful. I like Leadership a lot. And really happy warfare is back. :)

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