Внутриигровой генератор карт 05/03/2016

Приветствуем вас, герои!

Несколько месяцев назад перед нами возникла непростая задача – сообщить, что внутриигровой генератор карт не будет являться частью игры «Меч и Магия: Герои VII» из-за технических сложностей, связанных с этой функцией.

Но мы не оставили эту затею и работали в нескольких направлениях в надежде на то, что нам удастся реализовать внутриигровой генератор.

И сегодня мы с радостью сообщаем вам, что внутриигровой генератор карте станет доступен после установки следующего обновления для «Меч и Магия: Герои VII»!

Одной из важных составляющих игрового процесса всегда был режим «Схватка» и возможность повторного прохождения карт с изменением силы врагов, количества и месторасположения ресурсов и общего баланса. Наш внутриигровой генератор всегда был очень продуманным и детальным. К сожалению, в отрыве от игры пользователям было сложно сориентироваться в новых картах и механиках. Мы устранили эту проблему.

1. И что теперь?

Теперь все будет максимально просто!

Чтобы создать новую карту вам понадобится только выбрать сетевую или одиночную игру и щелкнуть кнопку «Сгенерировать» в окне выбора карты.

Перед вами появится новое окно.


Здесь вы можете изменить различные настройки карты: ее размер, количество игроков, наличие Слезы Асхи. Должно ли быть на вашей карте подземелье? Также можно настроить тип местности. После этого вы можете нажать кнопку «Предварительный просмотр», чтобы взглянуть на свою карту с высоты птичьего полета.


В режиме сетевой игры настройки карты будут видны всем игрокам. Перед началом игры всем участникам необходимо загрузить карту. Игра не начнется, пока загрузка не будет завершена.


2. Технические характеристики

Все карты будут по умолчанию загружены с включенными динамическими тенями и освещением. На компьютерах с небольшой мощностью это может вызвать увеличение времени загрузки и уменьшение производительности. Если у вас не очень мощный компьютер или вы хотите увеличить скорость загрузки игры, измените настройки динамических теней в меню «Параметры».

Мы провели несколько тестов на слабых компьютерах и получили следующие результаты для времени загрузки карт.

Минимальные системные требования (4ГБ ОЗУ, жесткий диск, 460GTX, i5, Win7)
  • 75 x 75 – 2 игрока – смешанный тип местности – подземелья нет: 30 сек.
  • 128 x128 – 4 игрока – смешанный тип местности – подземелья нет: 44 сек.
  • 200 x 200 – 4 игрока – смешанный тип местности – подземелья нет: 1 мин. 30 сек.
  • 300 x 300 – 8 игроков – смешанный тип местности – подземелья нет: 2 мин. 32 сек.
Все эти карты были загружены с минимальными настройками: отключено динамическое освещение, не используется подземелье. Если вы хотите добавить эти функции, а ваш компьютер отвечает только минимальным требованиям, время загрузки может существенно увеличиться.

Еще одна функция, которая появилась в редакторе карт – это ключи генерации. На экране генерации карты вы увидите строку «Шаблон карты». После генерации карты шаблон не будет изменяться. Если созданная вами карта будет интересной, и вы захотите сыграть на ней еще раз, вы сможете ввести номер шаблона на новой карте. Эта функция также позволяет вам поделиться номером шаблона с другими игроками, например, на форумах, чтобы они тоже смогли сыграть на этой карте.