От «Героев III» к «Героям VII» 12/17/2014 | 1150 Комментарии

Как любой хороший наследник длинной династии, «Герои VII» опирается на историю и опыт своих предшественников, включая знаменитую третью часть, наиболее любимую из всех большинством поклонников.

Эта статья расскажет, как некоторые из аспектов удивительного предка найдут свое отражение в «Героях VII».

Боевые расчеты:

Система боевых расчетов очень схожа с той, что использовалась в «Героях III». Разница между двумя отрядами зависит от их атаки и защиты. Эта разница влияет на множитель к урону, наносимому атакующим, величина которого будет вычтена из здоровья защищающегося.

В «Героях VII» характеристики героя просто добавляются к парамерам существ, позволяя игрокам с легкостью определить цену навыка или заклинания (например, если навык дает +5 к атаке, цель получит бонус +5 к своим параметрам и все).

Характеристики героя:

Теперь, когда мы объяснили, как все считается, настал отличный момент, чтобы рассказать о характеристиках героя!

В «Героях VII» мы решили вернуться к истокам и уменьшить число характеристик до семи. Их предназначение схоже с тем, что было в «Героях III» за добавлением урона героя (так как герой может лично идти в атаку).
  • Сила (увеличивает силу атаки)
  • Защита (увеличивает защиту)
  • Магия (увеличивает силу заклинаний)
  • Дух (увеличивает запас маны)
  • Лидерство (увеличивает мораль)
  • Судьба (увеличивает удачу)
  • Урон

Удача и мораль:

Удача и мораль будут важны в «Героях VII». Вы можете управлять ими, реально влияя на исход битвы. Такие фракции, как Альянс Света, могут поставить в бою на высокую мораль, чтобы достичь победы, получая дополнительные действия и, соответственно, дополнительный урон. Нежить же может играться со своими негативными дебаффами, снижая мораль противника ниже некуда, порой заставляя его пропускать целый ход!

Удача может быть увеличина, чтобы наносить критические атаки, но так же может быть и уменьшена, чтобы заставлять спотыкаться (критический провал) и уменьшать урон!

Боевые машины:

В память о баллисте и медпалатке в «Героях VII» данные функции вернутся на поле боя в более соответствующем фракциям виде, а потому они изменят названия. Как уже было в «Героях VI» это могут быть как машины, так и создания, уникальные для каждой армии. Герои смогут специализироваться в их использовании и приобретать здания, чтобы усилить их.
  • Атакующий вариант, наследник баллисты: это наносящее с растояния урон создание или машина. 
  • Юнит поддержки, наследник медпалатки: он усиливает или лечит созданий в армии. 
  • Осадная машина, наследница катапульты: атакует стены замка, чтобы пробить их.

Магия:

Магические гильдии и изучение заклинаний в «Героях VII» сильно напоминают схему «Героев III», и станут предметом своей собственной статьи. Следите за новостями!

Способности созданий:

В «Героях VII» создания в общем имеют меньше навыков и чаще используют пассивные навыки, как многие из тех, что встречались в «Героях III» (например, атаки медузы имеют XX% шанс обратить противника в камень). Некоторые активируются в случае нанесения критического урона, некоторые работают все время. В общем, игроку нужно меньше читать и жать кнопки и больше думать.

Игра за несколько фракций:

В «Героях VII» отсутствие преобразования городов заставляет игрока играть более, чем одной фракцией одновременно, либо смешивать армии или выставлять в бой большее число героев, как в «Героях III». Достойный вызов.

Ресурсы:

Как уже объяснялось  в этой статье, в «Герои VII» будут возвращены 7 видов ресурсов, только они будут носить другое название.


Редактор карт:

В «Героях VII» мы хотим предоставить игроку свободу в создании собственных карт и кампаний, чему послужит разрабатываемый гибкий и мощный редактор карт. Нашим стремлением является дать возможность создателям карт с любым уровнем опыта и навыков вложить свое творчество в карты, как это было с редактором «Героев III». Да, именно этот редактор послужил основой того, что мы хотим сделать (вместе с тем, что был в «Героях IV»), но простым повторением мы ограничиваться не собираемся! Больше информации об этом мы раскроем позже!


Конечно же, еще многие другие элементы из «Героев III» и других игр серии мы решили использовать и в «Героях VII». Нашей целью при создании «Героев VII» было собрать все лучшее в серии, и у нас найдется еще несколько сюрпризов для вас!

Оставайтесь на связи!
Команда M&M.
Комментарии (1150)
Фильтр: Новые | Лучшие