ВОПРОСЫ СООБЩЕСТВА: НАШИ ОТВЕТЫ. Ч3 01/26/2015 | 1822 Комментарии

Приветствуем вас, советники,

Сегодня мы представляем вам третью часть ответов на ваши вопросы. Мы выбрали несколько вопросов и попросили команду гейм-дизайнеров ответить на них. Конечно, некоторые вопросы все еще остаются без ответов, но это только пока, так что следите за новостями!

Кстати, мы решили отложить следующую часть «Вопросов», чтобы собрать большее их число и, возможно, провести эвент, чтобы ответить на все вопросы.

На некоторые вопросы мы уже отвечали ранее, но, похоже, информация была не очень четкой или неполной.


 Во-первых, мы хотим вам напомнить:
  • Система городских порталов: В «Герои VII» мы решили не сохранять систему порталов из прошлой части. Городской портал позволяет перемещаться в этот город, только если у вашего героя есть нужное заклинание. В то же время, как и раньше, это заклинание позволяет перенестись только в ближайший город.
  • Система навыков: В «Героя VII» мы решили вернуться к истокам и уменьшить число параметров до 7. Их функции схожи с теми, что были в «Героях III», с добавлением урона герою (так как герой может непосредственно атаковать противников). https://mmh7.ubi.com/ru/blog/post/view/from-heroes-iii-to-heroes-vii
    • Мощь (добавляет к атаке существа)
    • Защита (добавляет защиту существа)
    • Магия (усиливает силу заклинаний)
    • Дух (увеличивает запас маны)
    • Лидерство (усиливает мораль существа)
    • Судьба (усиливает удачу существа)
    • Урон
  • Некромантия: Навык некромантии будет работать так, как и раньше, до «Героев VI» (после боя павшие враги восстанут и присоединятся к вашей армии в виде нежити).

1. Сможем ли мы нанимать более одного типа существ в зданиях на карте?

Здания на приключенческой карте смогут предоставлять доступ к более, чем одному типу существ. Хорошая возможность для вашего героя пополнить свои войска перед отправкой в новые земли.

2. Можно будет уничтожить здание, чтобы сменить выбор создания-чемпиона?

Было бы слишком просто, если бы разрушение одного здания дало возможность менять выбор создания-чемпиона каждый день. Когда вы решаете, какое здание построить, вы должны точно знать, что планируете в будущем, и сменить чемпиона пусть и будет возможно, но с последствиями. Все здания, находящиеся на том же «уровне зданий» должны будут быть уничтожены, чтобы получить доступ к новым постройкам. Выбирайте с умом, советники!

3. Как много городов можно будет захватить?

Так много, сколько сможете найти на карте.

4. Тип местности будет влиять на скорость передвижения?

Как и раньше. Ваш герой сможет быстрей передвигаться по дорогам и у него будут проблемы в горах и скалах.

5. Будут ли сеты из артефактов?

Да, система сетов артефактов вернется в игру! Все подробности – позже!

6. Вернется ли система Слезы Асхи (Святой Грааль)?

Ваш герой сможет исследовать мир Асхана и находить самые редкие артефакты, спрятанные в земле. В ходе его приключений вы найдете новые части паззла и пройдете путь к Слезе Асхи.

7. Можете больше рассказать о системе караванов?

Система будет похожа на использовавшуюся в «Герои V. Повелители Орды» с улучшениями, которые позволят избежать блокировку городских врат караванами. Так что, в общем, вы сможете получить доступ к зданиям существ в дальних углах карты и приобретать существ: они будут автоматически отправляться к вам с помощью каравана. Караваны могут быть атакованы или присоединены к армии, встретившим их в пути владельцем.

8. Будет ли в игре неделя нейтралов (бонус к росту нейтральных существ)?

Это все еще обсуждается, но почему бы и нет?

9. Будут ли приключенческие и боевые карты разнообразными?

К большому разнообразию в плане сеттинга «Герои VII» добавят и разнообразие размеров. Вы сможете играть как на гигантских, так и на крошечных картах, украсив их с помощью тысячи различных опций.

10. Что насчет скорости игры? Будет ускорение боя?

Одним из замечаний к «Героям VI» было такое, что игра была слишком медленной, особенно с бесконечными битвами. В новой игре серии мы решили внести изменения, чтобы избежать этого чувства, но без изменения самой игры (навечно пошаговая стратегия). Ускорение боя снова будет доступно.

11. Максимальное число игроков?

«Герои» уже долгое время рассчитаны на 8 игроков, и мы решили, что так и стоит это оставить. Восемь игроков и цветов, как в локальном, так и в сетевом мультиплеере.

12. Можете рассказать больше о режимах игры?

Все классические режимы будут на месте, и мы надеемся, что сможем добавить нечто крутое к ним. Но об этом позже.

13. Будут ли улучшения в мультиплеере?

Да, будут. Мы считаем, что у онлайн-мультиплеера большой потенциал в «Героях», и у нас есть идеи, как его улучшить.

14. Будут ли достижения?

Конечно.

15. Будет ли в игре «Героепедия»?

У нас уже есть много информации про существ, карты, кампании и т.д.. Мы надеемся, что мы сумеем засунуть ее куда-нибудь!

16. Что насчет нейтралов? Сможем ли мы играть за грифонов?

Мы не можем пока дать много информации про нейтралов, к сожалению. Впрочем, Иван из рода Грифонов. Думаете, он отправится в бой без грифонов в своей армии? ;)

Вы сможете играть вне кампаний с грифонами в виде нейтралов (и использовать их на своих картах, как вам захочется). Но сейчас позвольте вам представить первое официальное нейтральное существо «Героев VII» - морского эльфа! :)

Sea Elf
Нажмите, чтобы увеличить

17. Будет ли в игре обучение?

Без сомнения.

18. Будут ли у фракций особые свойства, определяющие отношение друг к другу? Заранее задано, что какие-то фракции слабей или сильней других?

У каждой фракции свои преимущества в игре, но они довольно специфические. Они не помешают вам расправиться с любой фракцией противника, если вы знаете как играть.

19. Что насчет морских сражений и передвижения по воде?

Вы сможете участвовать в морских битвах. На данный момент мы пока не определились, будет ли посадка или сход с корабля обнулять текущие очки передвижения. Мы будем обсуждать это и оставим вопрос открытым до конца разработки.

20. Будут ли чемпионы иметь разные цены?

Да, будут. Разные цены и разные требуемые ресурсы. Сейчас еще рано называть точные цифры, мы подбираем баланс в ходе всей разработки. 

21. Будут ли герои влиять на осадные машины?

Вы сможете развить навыки и построить здания, которые повлияют на использование машин.

22. Система тумана войны?

Как и всегда.

23. Будет ли больше заклинаний для приключенческой карты?

Мы не можем еще назвать окончательное число заклинаний для карты, но можем подтвердить, что их будет больше, чем в «Героях VI».
Sticky Comment
22
Ubi-Nox  Тень смерти January 26, 2015 20:13:08

Even if we understand your frustration, please remain civil and polite towards other members of this community and even with the team. We take into account all your comments but spamming really isn’t the best way to capture our attention. Thank you for your passion and respect.

Комментарии (1822)
Фильтр: Новые | Лучшие