БОНУСНАЯ КАРТА СОЛМИРА 09/15/2015 | 343 Комментарии

Приветствуем, советники,

Как вы уже возможно знаете, Deluxe и Коллекционные издания «Меч и Магия. Герои VII» будут содержать новую инкарнацию любимого героя Академии – джинна Солмира. Владельцы этих изданий смогут использовать этого персонажа в картах сражений и в сетевой игре, но также и в специальном сценарии, пересказывающем одно из его многочисленных приключений.

Солмир

Как и с другими «классическими» героями типа Даркшторма, Эдрика и Минасли, этот Солмир не та же личность, что была в Энроте или Аксеоте. Он родился и вырос в Асхане. Как был один Йог в Ксине и другой Йог в Энроте (а теперь и третий в Асхане), эта версия Солмира имеет сходства и различия с его прошлыми инкарнациями.


  • Раса: Джинн
  • Склонность: Магия
  • Класс: Владыка джиннов (подробнее ниже)
  • Специализация: Мастер цепной молнии (герой начинает с заклинанием цепной монии и может использовать это заклинания без всяких ограничений на магические знания)
  • Биография: Ставший легендой в сказаниях волшебников за свое сильное чувство чести и долга, также как за мастерство в школе воздуха, Солмир на деле является самым первым джинном, появившимся в Асхане, когда Сар-Элам открыл магическое измерение. В последние десятилетия, впрочем, Солмир проводит все больше времени со Слепыми Братьями, помогая им вести записи событий, сформировавших мир Асхана – многие из них он видел своими глазами.

  • Уникальный класс Солмира: Владыка джиннов


Владыка джиннов – это уникальный класс Солмира и наиболее магически-ориентированный класс в «Героях VII». Солмир имеет доступ ко всем школам магии с заметным исключением для Земли, и может достигнуть Мастера или Магистра в большинстве из них.

Обратной стороной медали является отсутствие у него военных навыков. Он имеет минимальный доступ к Исследованию, Лидерству и Судьбе.

Приключение Солмира


Как упоминалось ранее, Солмир также будет звездой собственной карты. Мы не станем многое раскрывать о ней, так как не хотим испортить сюрприз, но вот краткий сюжет карты:

565 ГСД. Зов о помощи отдается в глубинах мира духов. Солмир срывается с места в дальние пределы пустыни Сахаар. Его путь сквозь оазисы, зыби, пустоши и руины не будет легким. Встретятся ему и фанатичные некроманты, и кровожадные орки, не говоря уже о темной тайне, которая сокрыта в проклятом вулкане, известном как гора Иблис. Чтобы спасти кого-то близкого, Солмир должен будет столкнуться с давним врагом, способным стоять рядом с владыкой джиннов более чем на равных.




Комментарии (343)
Фильтр: Новые | Лучшие