БЕТА – КОММЕНТАРИИ ОТ КОМАНДЫ 05/27/2015 | 709 Комментарии

Приветствуем, советники,

Вслед за официальным сообщением о задержке беты команда разработчиков хотела бы поделиться своим взглядом на проблемы, с которыми мы столкнулись в понедельник с последним билдом.

В первую очередь мы безусловно разочарованы в данный момент. На прошлой неделе мы были уверены, что сможем выпустить версию, и с нетерпением ждали начала беты. Мы не сумели предоставить бету вовремя, несмотря на то, что мы старались до самого посленего момента в понедельник. Самое меньшее, что мы можем сделать теперь – это поделиться причинами произошедшего с вами.

Вот проблемы, которые помешали нам выпустить бету:

1. Рассинхронизация в мультиплеере

Мы до сих пор работаем над так называемыми проблемами «рассинхронизации» в режиме мультиплеера. Мы были уверены, что исправили их, но на деле даже одной такой достаточно, чтобы испортить матч. На данный момент нам известна одна оставшаяся проблема десинхронизации: если игрок поднимает уровень и выбирает навык, пока не наступил его ход, игра после этого не оправляется. На данный момент мы не знаем, есть ли дополнительные случаи рассинхронизации в текущем билде, но исправление этого одного бага является приоритетным, так как подобное исправление необходимо для дальнейшей стабильности мультиплеера.

2. Падение FPS

На данный момент у нас два замечания по падению производительности. Мы считаем, что это происходит из-за GUI. Производительность существенно падает после определенного времени работы. Обычно мы бы считали, что простой save/load решит проблему, но в данном случае этого не происходит, так что в коде GUI действительно есть что-то странное, что нам нужно исправить.

3. Повреждение файлов сохранений на крупных картах

Возникшая в последний момент проблема связана с сохранением игры. В текущей версии, если файл сохранения превосходит определенный размер, игра падает. Этого не происходит на меньшей из двух карт, но часто случается на большей. На данный момент, магическим числом стало «5,5 Мб». Как только размер становится больше, файл сохранения повреждается, что ведет к падению. Конечно, можно играть и без сохранений, но это не вариант. Эту проблему мы должны исправить как можно скорее. Особенно учитывая, что в игре будут карты большего размера, так что исправлять ее надо уже сейчас.

Что дальше?

Когда мы получили подтверждение этих проблем в понедельник, мы обсудили, как будет лучше поступить и, на взгляд команды, приняли решение отложить бета-тест до тех пор, пока мы не исправим эти проблемы или как минимум существенно не улучшим ситуацию. Это было тяжелым решением, но мы уверены, что это к лучшему.

Мы рассчитываем на 2-3 дня на применение исправлений для указанных проблем. После этого мы снова начнем тесты. Кратко, как только мы делаем новый билд игры, мы отдаем его тестерам, а они либо говорят, что все ок, либо возвращают нам для работы. Повторить, пока не будет одобрено.

Это отнимет дополнительное время, так что мы предпочтем быть реалистами и сказать, что релиз будет «на следующей неделе». Конечно, мы назовем дату начала так быстро, как сможем, и время беты сокращать не будем.

В любом случае, мы сильно сожалеем и разочарованы, что не смогли уложиться в изначальные сроки. Мы в последнее время сосредоточились на игровой механике и основных игровых возможностях, поэтому недооценили техническую сторону дела, которая повлияла на результат сильнее, чем мы рассчитывали. И все же, мы рады, что тестовый отдел выявил проблемы и смог предоставить нам пошаговое руководство для их воспроизведения, так что исправлять их было легче. Вкратце, мы теперь работаем над новым билдом, где все будет исправлено, а затем снова приступим к релизу.

Мы уже сильно продвинулись в исправлении проблемы с сохранениями, например. Мы знаем, что не сможем полностью избавиться от возможных проблем десинхронизации на время беты (так как тут еще и стабильность интернет-соединения и т.п. играют свою роль). Но в то же время, даже если вы будете отсоединены в мультиплеерной игре, для нас важно, чтобы вы могли загрузить тут же сохранение и продолжить игру.

Будьте уверены, мы настроены сделать игру замечательной и в бете, и в релизной версии. Мы будем сообщать вам о нашей работе и сообщать обо всем так быстро, как возможно.

Спасибо за ваше понимание и, надеемся, вы примите наши извинения!
Команда разработчиков
Комментарии (709)
Фильтр: Новые | Лучшие