9

Aazkaal

Strażnik

Для меня знакомство с HoMM (новое название я не приму даже под пытками) началось с случайно приобретенной на рынке HoMM IV. Десятилетнего пацана игра тогда так увлекла, что он не мог оторваться от нее часами… ха, да что там — часами; неделями! Не исключаю, что именно то, что так понравилось мелкому Аазу, в свое время отпугнуло многих других: игра просто не казалась серьезной, она воспринималась как сказка.

Как бы странно это ни звучало, но после этого HoMM III показалась слишком простой и… пресной, что ли? Со временем мое к ней отношение несколько выправилось, но затмить «четверку» ей было уже не суждено. Тем более, что при всей отлаженности механики в ней не хватало главного, что когда-то меня зацепило — сюжета. Потом я узнал про Сандро и Джелу, Крег-Хака и Йога, но ситуацию это уже не спасло.

Позже пришла HoMM V, которую я, как обычно, заметил года через два после релиза. Как человеку непривычному к графону (на тот момент я безнадежно застрял в прошлом), поначалу мне все было в новинку, и я смотрел на все, разве что рот не разинув. Позднее, привыкнув, я понял, что графика стала технически более совершенной, но какой-то бездушной. Но вот что порадовало — это усиление тактической составляющей; начиная с четверки, все меньше исход битвы зависел от численного превосходства, и все больше — от того, кто лучше организовал кооперацию своих войск. Это усилилось в «шестерке». Главной проблемой шестерки стала ее… компактность. Слишком многое было вырезано, слишком многое — упрощено и сокращено. Как ни странно, коснулось это даже графики, жертвой чего стали так впечатлившие меня анимированные экраны городов. Пойдет ли седьмая часть по пути шестой, все больше упрощая процесс, или даст серии новую жизнь? Время покажет.

P.S. Нет, мой ник был придуман задолго до выхода HoMM VI (кои я, по старой доброй традиции, пустил только осенью 2014-го). Но это уже другая история :)


Poziom 9

16285 xp

Oś czasu

January 24, 2016 17:40:17 skomentował Zapowiedź łatki 1.7

September 11, 2015 22:41:09 skomentował The Lost Tales of Axeoth

August 19, 2015 16:15:23 skomentował Dungeon Townscreen

August 18, 2015 09:14:36 skomentował shadowdragon

August 18, 2015 09:05:39 skomentował strider

August 18, 2015 08:58:29 skomentował apprentice

August 18, 2015 08:51:26 skomentował Dungeon’s Hall of Heroes

August 14, 2015 18:03:46 skomentował Dungeon Magic Heroes

August 14, 2015 16:35:34 skomentował dungeon

August 13, 2015 18:23:50 skomentował Dungeon Might Heroes

August 10, 2015 20:35:23 skomentował Here Be Neutrals

August 10, 2015 18:32:52 skomentował Armies of the Abyss, Part 3

August 08, 2015 14:32:23 skomentował Armies of the Abyss, Part 2

August 08, 2015 09:09:40 skomentował Armies of the Abyss, Part 2

July 30, 2015 23:59:02 skomentował MMH7 at Gamescom

July 23, 2015 21:11:04 skomentował The return of the Undeads

Wyświetl więcej

Osiągnięcia

Dyskretny
Książę Imperium
Lubiany
Zaangażowany
Units => up up down down left right left right b a

View achievement list

Głosuj

Vote for your favourite faction for the upcoming Beta!

Wybrałeś: Dungeon

Zwycięzca: Dungeon

Vote for the Vampire design!

Wybrałeś: The Night Lady

Zwycięzca: The Blood Monster

Vote for the Lich design!

Wybrałeś: The Priest of Death

Zwycięzca: The Priest of Death

Dungeon Townscreen Vote

Wybrałeś: Faceless Memories

Zwycięzca: Faceless Memories

Collector's vote, Part 3

Wybrałeś: Soundtrack

Zwycięzca: Soundtrack

Collector's Edition Vote, Part 2

Wybrałeś: Deck of Tarot Cards

Zwycięzca: Deck of Tarot Cards