Gnoll

Gnolle są jednym z wielu gatunków zwierzoludzi stworzonych przez Czarodziejów z Domu Chimery po tym, jak udoskonalili oni sztukę łączenia ludzi i zwierząt. Będące połączeniem człowieka i hieny Gnolle miały służyć głównie jako tropiciele, zdolni niestrudzenie podążać śladem nieprzyjaciela. Gdy uda im się odnaleźć wroga, Gnolle wolą jednak unikać walki wręcz i atakują z dystansu, ciskając nożami.

Komentarz Kaspara

“Te noże, którymi posługują się Gnolle, to powszechny wśród Czarodziejów oręż, zwany ‘kukri’. Nie był on jednak zaprojektowany jako broń miotana…”


Gnoll łowca

Gdy powstaje zwierzoczłek, w wyniku połączenia zachowuje on większość ludzkiej inteligencji, ale dziedziczy też instynkty oraz zwyczaje swej zwierzęcej natury. W przypadku Gnolli Łowców jest to żyłka wyrachowania (lub tchórzostwa). Gnolle Łowcy pozwolą innym walczyć w zwarciu, a same zaatakują tylko wtedy, gdy nadarzy się okazja do zadania ciosu bez narażania własnej skóry.

Komentarz Kaspara

“Podobnie jak kilka innych dość… nieoczekiwanych gatunków zwierzoludzi, również i Gnolle stworzył czarodziej imieniem Agar. W przeciwieństwie jednak do większości jego pomysłów, Gnolle akurat świetnie nadawały się do walki w warunkach pustynnych. Szkoda tylko, że inni Czarodzieje lekceważyli te stworzenia, póki się nie zbuntowały.”


Sposobny Rzut

Gnolle są groźnymi wojownikami. Gdy jeden z ich sprzymierzeńców atakuje, one zawsze próbują znaleźć dogodne miejsce, z którego można cisnąć sztyletem prosto w bok wybranego przeciwnika.