Nekropolia

Nekromanci byli z początku odszczepieńcami wśród Czarodziejów, lecz rośli w siłę, aż stworzyli potężne państwo. Nekromanci czczą Śmierć jako wcielenie Ashy. Ten najmroczniejszy aspekt Bogini interpretują w sposób fanatyczny, skupiając się wyłącznie na śmierci i wychwalając stan nieżycia, do którego dąży każdy Nekromanta.

Nekromancja, "odkryta" przez zbuntowanego Anioła Belketha w jednym z manuskryptów Sar-Elama, szybko zdobyła popularność w szeregach Czarodziejów z Siedmiu Miast. Eksperymenty związane z nekromancją rozpoczęły się w mieście Belketha, Al-Betyl, doprowadzając do stworzenia nowego odłamu Czarodziejów: Domu Wieczności.

Wkrótce pierwsze nieumarłe sługi (duchy i ożywione zwłoki) powstały z grobów. Natychmiast wysłano te jednostki do pomocy w stłumieniu rebelii Orków i Zwierzoludzi. Od tej chwili potęga i wpływy Domu Wieczności stale rosły.

Ale po odkryciu wcielenia Śmierci znanego jako Matka Namtaru, Dom Wieczności ze szkoły magii zaczął przeradzać się w kult oddający hołdy aspektowi Ashy znanemu jako "Pajęcza Bogini", co nie spodobało się Belkethowi. Anioł koniec końców opuścił Dom Wieczności, aby kontynuować swe badania z dala od Al-Betylu.

Przywódcy Siedmiu Miast, obawiając się fanatyzmu Kultu Pająka, dzięki któremu sekta stale rosła w siłę i wpływy, rozpoczęli prześladowania na olbrzymią skalę - od przejmowania własności przez wygnania aż po publiczne egzekucje.

Te działania wywołały długą i okrutną wojnę domową, w której Nekromanci przegrali. Wysiedlono ich do wschodnich dolin Hereshu, gdzie ogłosili niepodległość i zaczęli opracowywać plany zemsty. Ich bazą stało się miasto Nar-Heresh.

Cechy

Nekromancja

Bohaterowie Nekropolii dowodzą armiami nieumarłych stworzeń: ożywionych ciał wrogów, którzy padli pod ich ciosami na polu bitwy. Choć większość tych oddziałów masowo pada w walce, ich szeregi wydają się rosnąć bez końca.

Czarodzieje Mroku

Nekromanci fascynują się magią pierwotną, dzięki której panują nad czasem, przestrzenią i duszami. Wśród wymiarów żywiołów najbardziej przychylnym okiem patrzą na Ciemność i Ziemię, dzięki którym są w stanie tworzyć interesujące kombinacje przy wykorzystaniu swych nieumarłych podwładnych.

Marsz nieumarłych

Pomniejsi nieumarli są zwykle powolni i niezdarni, ale potrafią pokonać wroga dzięki swej przewadze liczebnej. Licze i Wampiry to z kolei groźni przeciwnicy, dobrze wyszkoleni w sztuce magii i wojaczki.

Asha używa każdego

Pokonani wrogowie stają się surowcem, ich dusze i ciała zasilają szeregi sług Nekromantów. Władcy Śmierci, mistrzowie wojny na wyniszczenie, potrafią prowadzić atak godzinami. Cóż, ich żołnierze nigdy wszak nie czują zmęczenia...