Przystań

Rycerze i Kapłani Świętego Imperium czczą Elratha, Smoczego Boga Światłości, który obdarowuje ich magiczną mocą dzięki swemu panowaniu nad żywiołami. Ich celem jest prowadzenie życia godnego ideałów Elratha, prawdy oraz czystości, kształtowanie świata na jego podobieństwo i rozprzestrzenianie jego świętego Światła...

Święte Imperium było początkowo zaledwie grupką skłóconych klanów. Ronan Wielki, Król księstwa Sokoła, zjednoczył je dzięki połączeniu swych wspaniałych zdolności dowódczych z genialnymi negocjacjami oraz właściwie dobranymi ożenkami. Gdy kraj leżał u jego stóp, ogłosił powstanie Imperium Sokoła i podjął kroki, by objęta przez niego funkcja Imperatora stała się dziedziczna.

Mniej więcej w tym samym czasie Aniołowie, wobec groźby eksterminacji swego gatunku, szukali narodów do nawrócenia. Ich oczy spoczęły na ludziach z nowopowstałego Imperium Sokoła, zagubionych w religijnym wstrząsie po wniebowstąpieniu Sar-Elama w szeregi Smoków, jak również z powodu Wojen Ognia.

Aniołowie zbliżyli się do młodego chłopca imieniem Brian, prawnuka Ronana Sokoła i pomogli mu przekształcić jego słabe Imperium, opuszczone przez kapryśnego Smoka Powietrza w potężny kraj, oddany Bogowi Aniołów - srogiemu i pamiętliwemu Smokowi Światłości.

Święte Imperium Sokoła to teokracja o strukturze feudalnej. W teorii Święty Imperator dysponuje władzą absolutną, ale w rzeczywistości teren kraju podzielony jest na sześć Księstw (Gryfa, Wilka, Byka, Ogara, Jednorożca i Jelenia) oraz niezliczone okręgi administracyjne. Dlatego też Imperator spędza większość czasu na sporach z najrozmaitszymi arystokratami.

Zwykle w przynajmniej jednym z tych regionów toczy się jakaś rewolta, choć rzadko wydarzało się tu coś poważnego lub krwawego… aż do teraz. Ponad osiem wieków od swego założenia Święte Imperium stawia czoła największemu kryzysowi w swej historii po tym, jak z rąk agentów demonów zginęła Imperatorowa Maeve Sokół wraz z dziećmi.

Cechy

Prawość

Ufność w Elratha i współbraci zapewnia żołnierzom Świętego Imperium nadzwyczajne morale, które stanowi wielką zaletę na polu walki. Wydawać by się mogło, że uderzają po dwakroć częściej niż przeciwnicy!

Honor i obowiązek

Konni rycerze stanowią ciężkie siły szturmowe Imperium, wspiera ich ciężka piechota oraz strzelcy. Imperium może również liczyć na pomoc mitycznych stworzeń, takich jak Aniołowie czy Gryfy.

Mistrzowie Obrony

Żołnierze Przystani znakomicie się bronią i słyną z tego, iż potrafią zmusić wroga do walki na własnych warunkach. Zwykle wygrywają dzięki odpieraniu szturmów przeciwników przy jednoczesnym dbaniu o poziom wypoczęcia własnych oddziałów.

Niosący światło

Przystań zna większość szkół Magii, ale najmocniej opiera się na potędze Światła, "świętej" magii Elratha oraz jego ideałach Prawdy, Sprawiedliwości i Doskonałości. Światło wiedzie cnotliwych, ale oślepia i pali niewiernych. Światło może leczyć swe sługi i przywracać je do życia.