Pawek1308 Pradawny
Don't even dare to present such ideas to devs. :P
Heroes of Town's Control will sit in the area and wait for the foe to attack. Is this the game philosophy?
As I'm sure we'll see in the game, Ivan's Shadow Council advises him to max out on area of control and governor bonuses, then sit in Talonsguard and wait for the Stag to attack. Thanks to his defensive bonuses, Ivan wins against 10:1 odds and counterattacks to capture the empire! Hope I didn't spoil it for anyone... :-)
The normal artifacts. Although not enough. I would like to see in Heroes 7 artifact gives you an extra shot the ballista.
Yea or imbuing it's arrow with something cool like a burning effect, poison, crippling..etc
I would be much better, when the bonuses aren't just in might or magic, but with some abilities
Well they had to think about the clear stat number and a name for each artifact, so dont expect too much from them Djordjevic5, lol
and ugly as hell when you consider them special
Erwan's Cobweb Fedora:
Increases spider growth by X. Additionally it transforms all creatures into spider-vampires each day.
"M'spider ladi"
I mean, what about the ones that decrease stats, for instance?
Agreed, there should be some artefacts that decrease enemy Morale, Luck or Initiative. Boosting one's own stats is okay and all, but reducing those of your enemy may work just as well in combination with other artefacts.
What about artifacts that grant ballista additional shot, grant your hero a free spell or perk, steal mana from an enemy hero every turn, automatically cast something at the start of combat etc?
Yep, there is a lot you can do with artefacts, I hope they'll increase diversity :).
Do you suppose, they showed us all artefacts? If it is true, I disappointed. :(
This arent all artefacts, for sure. But in view of the facts that they want to sell the game and increase the selling numbers with some articles which whet our appetite, this are the "good items". Very creative for good items, arent they?
And will the artifact "Tarantula" ? Spider Bite = death enemy hero together with the army. \ imba \
В таком случае будет "сетовый" набор "шестипалый руканог". Цепляется на героя - губернатора. С ним город может бродить по карте собирая ресурсы, и таща следом за собой зону влияния.
Это уже наркомантия)))
Хахаха!
Почему у Кастора такое серьёзное выражение лица?
)))
а также сет " Веселый Грифон " - ваши герои летают по карте вместе с домиками , повышающими параметры )
+4 Magic Grants the spell Implosion
+10 Attack for friendly warfare units.
More like theese please, more creative and unique the better, its ne Heroes game so its time to improve some old stuff to new level, in positive way, this time.
Something giving creatures poison ability, adding hero some ability in combat, adding special 8 stack, flying heroes, waterwalk, thunder clap, burning blades, random buff from healing tent while healing etc.
blade against undead, smth for racial skills (especially necromancy)
Les dessins sont très sympa et les reliques apporteront de bons bonus !
интересно не планируют ли разработчики в дальнейшем добавить кольцо родства с машинами, как в героях 5... Хорошая штука была. Добавляла выстрел баллисте. Один из моих любимых артефактов в пятерке.
Black_Weaver, никогда в 5 этот артефакт не находила. Мне просто интересно, как выглядит летающий герой? xD
Лия ,да ты что ?! Маркел оторвал у ангела крылья и себе присобачил ....и разлетался )))
Мой самый любимый эпизод из 5 ))
I hope so there will be much more artefacts in the final version. As long as we have so low amount of spells, heroes and creatures abilities, we can be sure with nothing.
Actually nearly the only thing we cannot see as low is probably the prize of this game.
Almost all of this Artifacts just grant a flat Main Stat Bonus which seems boring but would be OK as long as there are also other Artifacts with more interesting features (like Arcane Bracelets for example). All in all I hope for more interesting Artefacts with complex or situational Bonuses that affect the strategy (example: like a Bonus applied only on a certain type of terrain so that your aim should be to fight there if possible). I also always liked the "Legion" Artefacts...
like "Leg of Legion", "Torso of Legion" etc. I hope we'll get that back. It would be a great Artefact for a "Governor" Hero that mostly stays in Towns or own area of control.
I concur.
I would also like to have special capacities that increase tactical choices.
Imagination is what brought us to the Fantasy game in the first place!!!
Please Devs; use it.... Please!
Hmm... Somewhere I've seen it.... Dejavu!
Heroes 6 one by one even design style!
---
WE NOT WANT HEROES 6 again! Devs listen us, please!
Don't do that mistake once more. I do not care - will play in this year or next. It is important that game should good. But what is presented today to the public in any way on a good game does not seem.
#DON'T_DO_REMAKE_OF_HEROES_6 // We not want Heroes 6 again!
#WNWH6
Well... i guess that's exactly what we get, though actually it is some MÖHH7. We've never really had HOMM6, I'm still waiting for it.
где коллекции? где артефакты с несколькими бонусами? как то все очень примитивно
Не думаю, что кристальный обруч и кристальное ожерелье - это не из сета. Драконьи арты есть - тоже очевидный и давний сэт. Сетовые бонусы еще могли не придумать или пока просто не открыть.
Единственная претензия к артам - это их шестерочный дизайн...
rassergenny, солидарен - что-то слишком много от 6-ки везде в превью - начиная от артефактов и заканчивая оформлением; жду 25-го - лучше один раз попробовать, чем сто раз посмотреть))
Ага, и две пары артефактов с одинаковым эффектом, и это только из 16.
RedHeavenHero , меня тоже это удивило :\ в 5 было множество артефактов с интересными свойствами, и ни разу свойства не повторялись, а тут уже два раза((
Если быть до конца честным, то 1 раз всё же повторение было (Ожерелье победы и Рунный боевой топор, и то второй входил в сет), но это 1 повторение на почти 100 артефактов, а тут - 2 на 16.
Полностью согласен, LiyaGlb, эффекты в 5 были весьма разнообразны.
RedHeavenHero, рунный топор, насколько я помню, был во втором дополнении добавлен)) а вот ожерелье из оригинальной игры или тоже из дополнения?))
Топор был, начиная с Владык Севера, ожерелье было с оригинала.
Да 5ку вообще тядело переплюнуть, по дизайню юнитов, по проработанности скилов, по артефактам....
маленький выбор артефактов.У каждой расы должно быть минимум по 2 набора(хотя бы 1 из них должен быть из 7 предметов), усиливающих сильные стороны их армий. И нужно 5-6 наборов нейтральных и с десяток одиночных артефактов.А иначе на всех картах будут одни и те же артефакты.Если играть очень большую карту, то начинает тупо надоедать собирать одинаковые артефакты и тогда просто начинаешь игнорировать их. Добывать артефакты это всегда было важной частью игры, часто от артефактов зависит исход игры.
Думаю, это только часть артефактов ;)) меня больше огорчают свойства артефактов, ибо они однотипны и скучны(( а вы не думаете, что по 2 набора на каждую фракция - это как-то дофига? нигде такого изобилия не было))
Все правильно, надо просить побольше. В принципе согласен, Если уж решили брать 3 Героев за основу, надо сделать побольше сетов и желательно преобразующихся. А было бы очень классно, хотя сомневаюсь, что это сделаю. Но, если бы преобразующуюся артефакты меняли вид главного героя в битве.
Antalyan PradawnyMay 20, 2015 19:33:28
With actual game philosophy, I am waiting for grandrelic artifacts only avaiable in the player's area of control.