Forgez votre destin

Ivan

La référence de la stratégie au tour par tour revient

Partez pour un voyage inoubliable dans l'univers heroic fantasy de Might & Magic Heroes VII, avec sa progression type RPG et son scénario envoûtant !

Haven

Havre

Les chevaliers et prêtres du Saint Empire vénèrent Elrath, Dieu Dragon de la Lumière, qui leur confère des pouvoirs magiques liés à son domaine élémentaire. Leur objectif est de mener une vie digne des idéaux d'Elrath que sont la Vérité et la Pureté, de façonner le monde à son image et de répandre sa Lumière sacrée...

Academy

Académie

Les Mages sont de fiers érudits capables d'asservir la Nature. Épris de connaissance, leur plus grand point faible est de la chercher là où il vaudrait mieux ne jamais s'aventurer. S'ils apprécient tous les nourritures terrestres, ils ont pour celles de l'esprit une approche individualiste et pragmatique qui les fait passer pour arrogants et dédaigneux.

Necropolis

Nécropole

D'abord simple faction de Mages, les Nécromanciens sont devenus une puissante nation à part entière. De la création d'Asha, c'est son aspect le plus sinistre qu'ils ont choisi de vénérer, inconditionnellement : la Mort est en effet omniprésente dans leurs pratiques et ils vouent un culte sans borne à l'état de non-vie auquel chacun d'entre eux aspire.

Stronghold

Bastion

Réunis en tribus barbares éparses, les Orcs sont les fiers survivants d'une longue histoire de persécution. Leurs armées sont faites de féroces combattants, épaulés par de puissants chamanes. Les Orcs préfèrent vivre dehors, libres d'aller partout où le besoin les pousse. Nombre d'entre eux choisissent une vie nomade dans les dunes du désert de Sahaar.

Sylvan

Sylve

Les Elfes sont des créatures gracieuses et patientes qui vivent en étroite harmonie avec le sol et la forêt. Fidèles de Sylanna, Dragon de la Terre, ils vivent et vénèrent en prenant exemple sur son naturel pondéré et sa sagesse immémoriale. Ils considèrent les forêts et les êtres vivants comme leur responsabilité et n'hésitent pas à châtier ceux qui les profanent.

Dungeon

Donjon

Les Elfes Noirs sont des renégats de la Sylve qui ont conclu un pacte avec les mystérieux Sans-Visages et vivent désormais sous terre, tous marqués par l'empreinte de Malassa. Contraints à entendre les murmures constants du monde, les Elfes Noirs savent que la frontière entre lucidité et folie est fine comme la lame de leurs dagues.

Incarnez 6 factions légendaires

Plus de 60 heures de contenu

  • CAMPAGNE :rejoignez le Conseil d'Ivan, choisissez la faction dont vous souhaitez entendre le récit et découvrez l'histoire des glorieux héros d'Ashan.
  • ESCARMOUCHE :sélectionnez la carte et le scénario de votre choix pour jouer selon vos propres termes.
  • DUEL : ce mode oppose instantanément deux armées sans avoir à explorer, capturer et conquérir sur la carte d'aventure.
  • MULTIJOUEUR : affrontez d'autres joueurs dans des combats en ligne, en Hot Seat local ou en LAN.
Dragon