Tréant

Les Tréants sont des esprits sylvains rares et exceptionnels qui ressemblent à de grands arbres ambulants. Incarnation des forces de la Nature et de la croissance, ce sont les protecteurs et les bergers des arbres, des plantes et des fleurs. Ils partagent une relation fusionnelle avec certains Elfes, au point d'accueillir en leur tronc les dépouilles de ceux qui choisissent de renaître en Dryades.

Le mot de Kaspar

« Les Tréants ne naissent que sur les sols sacrés des forêts d'Irollan, près d'un Nexus ou d'une Veine Draconique en harmonie avec l'essence de la Terre. »


Abri vivant

Les Tréants peuvent se transformer en arbres magiques qui abritent leurs alliés, augmentent leur défense et font office de douves : l'ennemi trébuche et est forcé de s'arrêter. Un Tréant dans cet état ne peut ni attaquer, ni se déplacer.

Tréant Ancien

Un Tréant peut vivre plusieurs siècles, voire plusieurs millénaires. Les plus âgés sont lents mais résistants, protégés sous une épaisse peau d'écorce durcie par les siècles. Ils peuvent également animer les végétaux alentour pour en faire des armes contre les ennemis de la forêt.

Le mot de Kaspar

« Les Tréants sont peut-être les plus anciennes créatures vivantes d'Ashan. S'ils pouvaient parler, quels récits ils nous feraient ! À commencer peut-être par... Hêtre ou ne pas hêtre ? »


Abri vivant

Les Tréants peuvent se transformer en arbres magiques qui abritent leurs alliés, augmentent leur défense et font office de douves : l'ennemi trébuche et est forcé de s'arrêter. Un Tréant dans cet état ne peut ni attaquer, ni se déplacer.

Racines enchevêtrées

Les racines des Tréants Anciens sont si longues qu'elles peuvent s'enfouir pour ressortir n'importe où sur le champ de bataille. Toute cible à cet endroit est prise dans un étau inextricable.