Gnoll

Les Gnolls font partie des nombreux types d'Hommes-Bêtes créés par les Mages de la Maison Chimera après avoir maîtrisé l'art de la fusion entre espèces. Mi-hommes, mi-hyènes, ils ont été conçus pour servir de pisteurs, capables de poursuivre inlassablement l'odeur de l'ennemi. Mais une fois celui-ci retrouvé, ils préfèrent attaquer de loin en lançant des couteaux.

Le mot de Kaspar

« Les couteaux qu'utilisent les Gnolls, très répandus chez les Mages, ont pour nom "kukri". Cela dit, ils n'étaient pas censés servir de projectiles... »


Chasseur Gnoll

Lors de la création d'un Homme-Bête, le résultat conserve l'essentiel de son intelligence humaine tout en héritant de l'instinct et des tendances de son côté animal. Les Chasseurs Gnolls développent ainsi un côté opportuniste, pour ne pas dire lâche : ils laissent à autrui le soin du corps à corps et n'attaquent qu'avec la certitude de ne pas se mettre en danger.

Le mot de Kaspar

« Comme plusieurs des espèces d'Hommes-Bêtes les plus... inattendues, les Gnolls ont été créés par un Mage nommé Agar. Or une fois n'est pas coutume, ceux-là avaient une véritable utilité pour le combat en milieu désertique. Dommage que les sévices des autres Mages les aient poussés à se rebeller. »


Tir opportun

Les Gnolls ne s'encombrent pas d'honneur. Si l'un de leurs alliés attaque, ils tentent toujours d'en profiter pour lancer une dague sur le flanc de l'ennemi visé.