Bastion

Réunis en tribus barbares éparses, les Orcs sont les fiers survivants d'une longue histoire de persécution. Leurs armées sont faites de féroces combattants, épaulés par de puissants chamanes. Les Orcs préfèrent vivre dehors, libres d'aller partout où le besoin les pousse. Nombre d'entre eux choisissent une vie nomade dans les dunes du désert de Sahaar.

Les Orcs naquirent dans les Sept Cités pendant la Guerre de la Lune Sanglante, quand dans les laboratoires d'Al-Rubit, les Mages pourpres inoculèrent du sang de Démon à des esclaves et criminels humains. Ils s'imposèrent vite comme l'arme décisive du conflit : grâce à eux, Ashan remporta la guerre et échappa à la destruction totale.

Mais la paix revenue et le danger écarté, les Orcs survivants redevinrent esclaves et engagés de force, qui pour travailler dans les mines, qui pour garder les dangereuses frontières entre les Sept Cités et le Saint Empire du Faucon. Vivant dans la persécution et la crainte, ils n'éprouvaient qu'une amertume mêlée de ressentiment envers leurs "créateurs".

Leur rancœur se changea en haine et les Orcs prirent les armes contre leurs maîtres mages. Après avoir éclaté à Shahibdiya, la rébellion menée par le légendaire Kunyak se propagea bientôt à l'ensemble des Sept Cités ainsi qu'au Saint Empire du Faucon. Les Orcs se proclamèrent libres de leurs maîtres et des Dieux Dragons, affranchis de toute obéissance ou vénération.

Les Orcs et leurs alliés Hommes-Bêtes avaient beau se battre avec acharnement, ils perdaient du terrain... jusqu'au jour où ils n'eurent d'autre choix que de fuir dans les confins les plus inhospitaliers du monde.

Ils y domptèrent les bêtes sauvages, dominèrent ou commercèrent avec les tribus avoisinantes et peu à peu, développèrent une culture commune assise sur les idéaux de fierté, courage et indépendance.

Traits

Rage Sanglante

Sang démoniaque ou non, toutes les troupes du Bastion semblent partager la combativité des Orcs. Leur appétit guerrier les rend particulièrement rapides et puissantes au début d'un combat.

Unis, nous vaincrons

Les tribus du désert de Sahaar rassemblent de fiers guerriers Orcs, leurs "cousins" Gobelins et Cyclopes, leurs alliés Hommes-Bêtes (Centaures, Harpies et Gnolls) ainsi que divers animaux désertiques que les tribus ont domestiqués ou domptés.

Foncer d'abord...

...réfléchir ensuite ! Les guerriers Orcs sont mobiles, équipés d'une armure légère et d'armes lourdes. Ils ont coutume de foncer droit sur l'ennemi en comptant sur leur nombre, leur vitesse, leur férocité et leur résistance pour enfoncer les lignes adverses.

Hémomanciens

Créés puis asservis par les Mages, les Orcs n'apprécient guère la magie des Dieux Dragons. Ils lui préfèrent la nature chaotique de l'hémomancie et des sorts chamanistes, renforcés par leur lien avec leurs ancêtres.