Havre

Les chevaliers et prêtres du Saint Empire vénèrent Elrath, Dieu Dragon de la Lumière, qui leur confère des pouvoirs magiques liés à son domaine élémentaire. Leur objectif est de mener une vie digne des idéaux d'Elrath que sont la Vérité et la Pureté, de façonner le monde à son image et de répandre sa Lumière sacrée...

Le Saint Empire était à l'origine un assemblage de clans disparates en prise à des querelles permanentes. Ronan le Grand, Haut Roi du Faucon, parvint à les unir grâce à ses talents exceptionnels de général, son sens de la négociation et quelques mariages politiques avisés. Une fois la contrée sous son égide, il décréta la fondation de l'Empire du Faucon et s'en proclama l'Empereur héréditaire.

À peu près au même moment, les Anges, confrontés à l'extinction de leur race, cherchaient des nations à convertir ; ils avisèrent alors les Humains du jeune Empire du Faucon, perdus dans le tumulte religieux qui avait suivi l'ascension de Sar-Elam à l'état draconique et les Guerres du Feu.

Les Anges apparurent au jeune Brian, arrière-petit-fils de Ronan du Faucon, et l'aidèrent à convertir son fragile Empire abandonné par le volage Dragon de l'Air en une puissante nation dévouée au Dieu des Anges : l'austère et intransigeant Dragon de la Lumière.

Le Saint Empire du Faucon est une théocratie féodale. En théorie, le Saint Empereur jouit des pouvoirs absolus, mais la contrée est en réalité divisée entre six Duchés (Griffon, Loup, Taureau, Lévrier, Licorne et Cerf) ainsi que d'innombrables baronnies, au point que l'Empereur passe le plus clair de son temps à jongler entre ses divers vassaux.

Il est fréquent qu'une ou plusieurs de ces régions soit aux prises avec une révolte, généralement sans gravité... jusqu'ici. Plus de huit siècles après sa fondation, le Saint Empire fait face à sa plus grande crise avec l'assassinat de l'Impératrice Maeve du Faucon et de ses enfants aux mains d'agents des Démons.

Traits

Vertu

Grâce à leur foi et leur esprit d'équipe, les armées du Saint Empire bénéficient d'un moral impressionnant qui leur offre un atout de taille au combat : ils donnent l'impression de frapper deux fois plus que leurs adversaires.

Honneur et devoir

Les chevaliers montés constituent les troupes d'assaut lourd de l'Empire, appuyés par l'infanterie lourde et les tireurs. L'Empire peut aussi compter sur l'aide de créatures mythiques comme les Anges et les Griffons.

Maîtres de la défense

Les troupes du Havre sont d'excellents défenseurs qui n'ont pas leur pareil pour dicter leurs conditions du combat. Ils emportent souvent la victoire sur le long terme en endurant les assauts adverses tout en préservant la vitalité de leurs troupes.

Porteurs de Lumière

Les troupes du Havre peuvent utiliser la plupart des écoles de magie mais ont principalement recours à la "sainte" Lumière d'Elrath, qui incarne ses idéaux de Vérité, Justice et Perfection. La Lumière aveugle et brûle les impies mais guérit les vertueux, qu'elle peut même ramener à la vie.