Ours

Quand ils voyagent en dehors de leur royaume souterrain, les Nains du clan Glacevent ont coutume d'effectuer un détour par les forêts avoisinantes pour chasser, mais aussi capturer des animaux sauvages. Ils domptent ainsi les grands ours qu'ils dressent à combattre à leurs côtés.

Le mot de Kaspar

« Le clan Glacevent compte également des régiments de Chevaucheurs d'Ours, mais il est rare qu'ils interviennent dans la mesure où les combats nains se déroulent pour la plupart en sous-sol. »


Sauvage

Chaque fois que la créature subit des dommages d'une autre créature en mêlée (hors riposte), elle bénéficie de l'effet positif "Sauvage" jusqu'à la fin de son tour suivant. Ses attaques bénéficient alors d'effets Motivation et Coup de boutoir.

Ours Noir

Plus massifs et puissants que les ours normaux, les Ours Noirs en armure lourde ont subi un entraînement rigoureux. Ces imposantes bêtes sont les fidèles compagnons des Nains Glacevent et peuvent faire des ravages quand leurs dompteurs les libèrent sur le champ de bataille.

Le mot de Kaspar

« Les ours ne sont pas les seuls animaux que domptent les Nains : lions des montagnes, oiseaux de proie et bien sûr chèvres sont ainsi fort répandus à Grimheim. »


Sauvage

Chaque fois que la créature subit des dommages d'une autre créature en mêlée (hors riposte), elle bénéficie de l'effet positif "Sauvage" jusqu'à la fin de son tour suivant. Ses attaques bénéficient alors d'effets Motivation et Coup de boutoir.

Rage

Chaque fois que la créature subit des dommages d'une autre créature à distance, elle bénéficie de l'effet positif "Rage" jusqu'à la fin de son tour suivant. Elle bénéficie de bonus de dommages de base et de mouvement, ainsi que de l'effet Âpreté.