Assassin

L'Assassin Elfe Noir est comme le fantôme de Malassa : louvoyant parmi les ombres, il a maîtrisé l'art de plonger une lame entre les omoplates de sa cible. Habituellement habillé de noir, il a pour armes favorites une paire de dagues crantées et aiguisées.

Le mot de Kaspar

« Un jeune Elfe Noir doit connaître plusieurs arts pour survivre à Ygg-Chall : magie, alchimie, escrime... et bien entendu, assassinat. »


Coup en traître

D'une agilité exceptionnelle, les Assassins infligent d'énormes dégâts à revers. Leur bonus maximal d'attaque par le flanc augmente.

Ombre

L'Ombre est un assassin qui maîtrise l'art sinistre des poisons. Ses dagues sont enduites d'un mystérieux poison spirituel qui érode lentement la force vitale de sa victime.

Le mot de Kaspar

« L'alchimie est le passe-temps préféré des Elfes Noirs. Surtout quand elle permet de créer des poisons inédits... »


Coup en traître

D'une agilité exceptionnelle, les Assassins infligent d'énormes dégâts à revers. Leur bonus maximal d'attaque par le flanc augmente.

Riposte impossible

La lame empoisonnée de l'Ombre inflige des dégâts bien après le premier coup.