Cabir

Les Cabirs sont des esprits mineurs du Feu que les Mages invoquent comme serviteurs dans leurs forges et laboratoires arcaniques. Guère intelligents, les Cabirs sont en revanche obéissants, enthousiastes et surtout capables par nature de contrôler le feu. Ils contribuent à bâtir et réparer les créatures artificielles comme les Golems et les Titans.

Le mot de Kaspar

« Pour l'anecdote, le pluriel naturel de Cabir est en réalité Cabeiri, mais plus personne ne l'utilise. Les étudiants actuels les surnomment "Gremlins", en référence aux créatures qu'évoquent un vieux conte du Duché de la Licorne. À l'instar des Gremlins de la légende, les Cabirs ont tendance à provoquer des accidents, mais plus par maladresse que par malveillance. »


Immunité contre le Feu

Le feu est l'élément naturel des Cabirs, qui n'en retirent aucun dégât et éprouvent même du plaisir à s'y plonger.

Vulnérabilité à l'Eau

Revers de la médaille, les Esprits du Feu ont tendance à ne pas apprécier l'Eau.

Mains en fusion

Les Cabirs peuvent faire fondre à mains nues les matériaux les plus solides. C'est ainsi qu'ils réparent les créatures artificielles.

Maître Cabir

Les Cabirs qui, par leur adresse ou leur intelligence, se sont distingués au service des Mages reçoivent parfois le grade de Maître Cabir. Ceux-là ont une connaissance encyclopédique des créatures artificielles et passent le plus clair de leur temps à superviser leur entretien.

Le mot de Kaspar

« Les Cabirs sont fort répandus également dans les forges du petit peuple. Les Nains les traitent toutefois avec plus de respect que les Mages, car ils les prennent pour une émanation d'Arkath, leur Dieu Dragon. La plupart des Mages n'y verraient que superstition ridicule, mais cette thèse a le mérite d'expliquer l'apparence reptilienne des Cabirs... »


Immunité contre le Feu

Le feu est l'élément naturel des Cabirs, qui n'en retirent aucun dégât et éprouvent même du plaisir à s'y plonger.

Vulnérabilité à l'Eau

Revers de la médaille, les Esprits du Feu ont tendance à ne pas apprécier l'Eau.

Mains en fusion

Les Cabirs peuvent faire fondre à mains nues les matériaux les plus solides. C'est ainsi qu'ils réparent les créatures artificielles.