14
LordGraa Le Chasseur de trésors
July 03, 2015 15:42:19

Too many magic schools and only 4 tiers of mage guilds. I would rather see 4 elements (fire, water, air, earth) + faction specific magic (rune, warcries, blood). And in each school of magic a unique spells, not like here X repeating concepts with different names and/or pictures.

4
Ingram00169 Le Chasseur de trésors
May 04, 2015 14:10:10

Было бы не плохо если бы магия на мастере накладывалась на всех сразу, как в 3х героях причем не важно баф это или дебаф!!

4
ViviFab Le Mystérieux
April 30, 2015 15:44:09

Mage guilds... Cool even if not predictable... I prefer that than the "open" system of '6 where you had access to all spells / abilities at once. For magic players it encourages to build mage guilds, perhaps at the expense of some other buildings (dwellings...) so it might be interesting as a strategy option.

8
Valades85 Le Magicien
April 28, 2015 17:02:50

И пугает меня возвращение "орлиного глаза". По мне, так самое бесполезное умение вторых-третьих героев.

8
Valades85 Le Magicien
April 28, 2015 17:01:54

Система магии определенно будет лучшей из всех частей. Старая-добрая гильдия плюс оптимальное количество школ магии с грамотным разделением. Правда непонятна мне "охота за заклинаниями". Заполненная книга магии даст какие-то дополнительные бонусы? Если нет, то ничего рискованного в прокачке магических навыков я не вижу.

19
DmitriyNetsevW Le Fidèle
May 16, 2015 21:44:58

По-моему было бы лучше, если бы изначальной магии не было. Что это за стихия "изначальная"?!

3
eikkuu 
April 14, 2015 13:51:24

I'm not sure about the 7 magic schools. But I don't mind if they just can balance them. Is there any news what are the requirements for different magic schools?

3
eikkuu 
April 14, 2015 13:52:37

And if you just read the article you can really see that its said there. :) I think I need glasses.

21
GarionRahl Le Magicien
April 06, 2015 21:45:26

J'adore cette gestion des sorts ! C'est beaucoup mieux que l'apprentissage via les compétences :)

12
LiyaGlb Le Magicien
April 05, 2015 05:40:07

Мне нравилось деление на 4 магических школы, как в 5))

3
eastwoodknight 
April 05, 2015 04:43:39

Вообще идея хорошая, главное это создать хороший баланс между групповыми и одиночными заклинаниями, правильно распределить их по уровням
.

12
v1adimirm Le Ténébreux
April 02, 2015 09:44:51

Just hope for a good balance...

4
WeikiJr Le Furieux
March 31, 2015 13:13:17

Пока вроде круто. Но хотелось бы, чтобы максимальный уровень гильдии магов все же был 5.

19
Astera_Neo Le Conseiller
March 24, 2015 08:26:15

Прекрасно)

3
IlyaPopov2014 
March 18, 2015 10:38:39

славная система магии из третьей части но с улучшениями,однозначно зачет)

4
MassofLight 
March 11, 2015 16:00:59

with each hero game they move a bit closer back to heroes 3... :)

I don't understand why only 4 levels... they should do it 4-6 levels depending on the castle just like in heroes 3... it made it much better for late game - and game a reason to keep fighting for resources.

17
GrayMatters Le Magnifique
March 13, 2015 10:14:01

3 - 5 levels is what you mean I think.

For that I would not follow the H3 formula. The difference between high level magic guild availability for each castle was too much unbalancing, because magic was overpowering in H3. Not having a chance to have Frenzy / Home Portal / Teleport was too much a handicap for Bastion & Foreress.

I totally prefer unbalanced armies with strong points / weaknesses but equal magic field with possible specialization.

3
xertaii Le Mystérieux
April 19, 2015 19:24:03

that is not soo easy. for myself in H3 i never build guild lvl 5 because they are too expensive.

if the cost is like in H3 4 lvl seem good to me. if the cost is look like the cost in H5, i think 5 lvl is better.

3
xertaii Le Mystérieux
April 19, 2015 19:25:01

i think 4 or 5 lvl guild depend also alot of magic skill.

the requirment to learn a spell seem important too :
if it is a magic skill (air magic for air spell) we can lose the last lvl of the guild, beacause the probability we actualy have a good spell will be low.
oif it is a general skill (wisdom/ sorcery , etc...) in that case utility spell like teleport will never be a lost spell.

4
vilgos Le Mystérieux
February 19, 2015 12:49:00

Смотрю у героев как и у Windows (хр, 7, 10) отличные версии через 1 получаются (3, 5, 7).

4
Viktor_225 
March 02, 2015 21:40:32

Не согласен, 4 и 6 просто ушли в развитии от главной сути и поэтому их не все поняли. Но для меня 6 лучшие, легкие. понятные и в меру красивые. Если бы исправить 6 герои и добавить еще нацию и крутой редактор случайных карт, то наверно это было бы бомбой.

10
NODIE44 
February 18, 2015 21:45:02

That's what we wanted ^^

Load more...