CB2 - Un mot de l'équipe 08/26/2015 | 1836 commentaires

Bonjour à tous,

Nos équipes ont travaillé d’arrache-pied depuis la première beta fermée afin d’intégrer vos commentaires et rapports de bug dans les finitions du contenu du jeu. Nous souhaitons d’ailleurs vous remercier pour votre soutien durant cette période. La création du contenu et des fonctionnalités du jeu s’est achevée il y a environ un mois et nos équipes se concentrent actuellement à améliorer l’expérience utilisateur, à corriger les bugs ainsi qu’à peaufiner le jeu. Dans cette dernière ligne droite, nous travaillons avec acharnement afin de respecter nos échéances et de satisfaire des exigences de qualité élevées. Mais nous ne nous arrêterons pas là : nous continuerons à améliorer et équilibrer le jeu après sa sortie. Nous vous réservons également d’autres surprises mais nous vous en dirons plus là-dessus ultérieurement.

Cette seconde beta fermée est pour nous l’occasion de tester le jeu en direct une dernière fois avant de finaliser le projet. Vous aurez donc l’occasion de tester deux nouvelles factions, choisies par la communauté ainsi que deux nouvelles cartes en plus du contenu déjà présent dans la première beta fermée. Nous avons également intégré certaines de vos suggestions de la première beta, comme par exemple :

  • Nous avons modification la fonction d’acquisition de sort : un nouveau système de connaissances des arcanes a été ajouté ainsi que de nouveaux bâtiments d’aventure octroyant des sorts.
  • Nous avons complètement remanié et rééquilibré les compétences de Meta Magic.
  • Des champs de bataille Battlesites ont été ajoutés (mais pas tous, nous en gardons quelques-uns de côté jusqu’à la sortie du jeu).
  • De nombreuses modifications, petites et grandes, ont été apportées à l’interface du jeu. Les signes & rétroactions ont été grandement améliorées.
  • Refonte de l’IA (un grand sujet chez Limbic).
  • Sim turns!
  • Ajout de support pour de multiples langues.
  • La visibilité de la caméra de la carte d’aventure a été améliorée. La densité du brouillard atmosphérique a été ajustée et la profondeur de champ a été entièrement enlevée.

Vous devrez attendre la sortie du jeu le 29 septembre pour pouvoir explorer les autres modes et campagnes du jeu.

Nous sommes impatients de recevoir vos commentaires et réactions sur le Shadow Council et les forums Ubisoft. Votre point de vue sur l’équilibrage et l’expérience utilisateur est inestimable et nous permettra d’améliorer le jeu encore plus.

Rappelez-vous qu’il s’agit d’une version beta du jeu et non de la version finale, nous avons donc encore beaucoup de choses à améliorer. Mais parlons plutôt :

  • du mode multijoueur : Nous rencontrons dernièrement un souci sur le mode multijoueur que nous avons du mal à reproduire : certaines formations d’armées conduisent à un « plantage » pendant les combats. Le jeu en lui-même n’a pas planté mais la logique du jeu se décompose. Vous serez en mesure de quitter le combat doucement, en revenant au menu principal. Nous vous serions très reconnaissants si vous pouviez partager, depuis le menu principal, plus d’informations sur les moments durant lesquels vous rencontrez ce problème. Cela nous permettrait de mieux comprendre les causes de ce problème. Vous ne rencontrerez pas ce souci à chaque partie en mode multijoueur mais vous pourrez y être confrontés quelques fois.
  • IA: L’IA dans Heroes est une source perpétuelle de maux de tête depuis les débuts de la série et Heroes VII n’y fait pas exception. Nous avons réalisé des progrès importants à cet égard et continuerons à y travailler jusqu’à la sortie du jeu et bien après. Mais gardez à l’esprit que nous devons encore continuer à optimiser le jeu et que cela peut prendre du temps pour que l’IA réagisse lorsque vous jouez sur une carte aussi grande avec autant d’IA contre vous. A ce sujet, nous n’avons rien à signaler en particulier mais nous préférons être honnête et vous assurer que nous travaillons toujours dessus.

Merci encore pour votre soutien. Vos commentaires, suggestions et votre passion au cours de cette nouvelle beta nous aideront vraiment à franchir la ligne d’arrivée dans les meilleures conditions possibles.

Nous vous attendons avec impatience sur les champs de bataille d’Ashan !
L’équipe d’Heroes VII.


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