

Forteca
Łącząc niegdyś rozproszone klany, Krasnoludy ukształtowały jeden potężny naród, zdolny obronić się przed każdym wrogiem. Owe dzieci Smoka Ognia oddają cześć swemu bóstwu w głębokich czeluściach ziemi, gdzie jedynym źródłem światła jest lawa, a w zamian Arkath zdradza im tajniki kowalstwa i hutnictwa.
Krasnoludy lubują się w długich sagach, eddach oraz opowieściach o swych czynach, wojnach i przygodach, ale nie dzielą się nimi ze światem zewnętrznym. Odkrycia dokonywane w krasnoludzkim królestwie oraz toczone tam bitwy pozostają tajemnicą dla ludów żyjących na powierzchni.
O ich historii wiadomo tyle, że w Epoce Starożytnej Krasnoludy należały do Cesarstwa Shantiri, gdzie nie miały sobie równych w wykuwaniu i zaklinaniu legendarnego uzbrojenia oraz tworzeniu Konstruktów. Podczas Wojen Ognia krasnoludzkie komanda łączyły się z innymi narodami Ashanu, by wspólnie z nimi stawiać czoła Demonom. Ale gdy walki dobiegły końca, Krasnoludy wróciły do swych domów w czeluściach gór i przez kolejne stulecia rzadko miewały do czynienia z innymi rasami.
Pomiędzy różnymi miastami krasnoludów drążone były tunele, które z roku na rok, a później z dekady na dekadę łączyły się w gęstą sieć podziemnej komunikacji. Wszystko zmieniło się na kilka lat przed Drugim Zaćmieniem, gdy w granicach królestwa Krasnoludów osiedliły się pierwsze Mroczne Elfy. Narastające powoli napięcia doprowadziły w końcu do Wojny Pod Górami, w której Krasnoludy pod wodzą, Hathora "Grotołaza" Orlandssona rozbiły i odparły siły Mrocznych Elfów.
Choć klany rozproszyły się po całym królestwie Krasnoludów, a ich członkowie zasiedlili wszystkie największe miasta, przynależność klanowa wciąż odgrywa znaczącą rolę. Każde krasnoludzkie miasto ma swojego króla oraz radę złożoną z przedstawicieli najbogatszych i najbardziej wpływowych rodów. Spośród tych władców Krasnoludy wybierają Króla Pod Górami, który kieruje polityką i zwołuje wojska na wojnę.
Oddziały Stworzenia zaawan Stworzenia podstaw
Stworzenia podstawowe
Stworzenia elitarne
Stworzenia bohaterskie
Oddziały wojenne
Galeria

Cechy

Synowie ognia
Krasnoludy polegają głównie na Magii Ognia, “bezlitosnej” mocy, która pochłania słabych, a silnym zapewnia potęgę i sens życia. Magia ta służy nie tylko do rzucania śmiercionośnych ognistych zaklęć, ale też do hartowania wojowników, wykuwania przedmiotów i prowadzenia walki oblężniczej.

Władca run
Runiczne inskrypcje są wszechobecne w krasnoludzkim społeczeństwie i wiele krasnoludów nosi je nawet na skórze w postaci tatuaży. Każda runa odpowiada jakiemuś zaklęciu i stanowi otwarte drzwi łączące świat doczesny z duchowym. Pokryty runami krasnolud może przenosić na siebie fizyczne właściwości przedmiotów.

Nieustanna gotowość
Krasnoludzkie komanda należą do najstraszliwszych formacji wojskowych na świecie. Dzięki niezrównanej woli walki połączonej z żelazną dyscypliną, Krasnoludy są gotowe do służby na każde wezwanie. Są też zawsze uzbrojone – choćby w sztylet ukryty za cholewą buta, i prędzej dadzą się rozebrać do naga niż pozbawić oręża.

Karność
Krasnoludzcy wojownicy, choć zaciekli w boju, są ujęci w karby bezwzględnej dyscypliny. Słyną z tego, że potrafią utrzymać pozycję pod wielogodzinnym deszczem strzał, czekając na dogodny moment do kontrataku.